键盘原则, 左右原则, 鼠标原则

键盘原则

尽量使用键盘, 但有一个前提是使用键盘能快速得处理和解决问题, 如果使用键盘反而没有使用鼠标快, 那不值得.
所以将高频的一些内容使用快捷键将会是非常省力的行为.

左右原则

尽量将快捷键定义在左手区, 这样可以将右手尽量释放出来, 进行一些鼠标的处理. 毕竟鼠标的速度在大部分情况下是战胜键盘的

鼠标原则

对于一些不经常使用, 或者频率比较少的操作, 尽量使用鼠标 (如果是为了显示得高大上, 当我没说, 但技术不讲究面子上的东西)

最少原则, 尽量避免过度复杂

否则将陷入一个无尽的循环, 比如说造船是为了出海, 结果船造好后, 为了将船的功能丰富, 而一直折腾, 结果耽误了出海.
这个是偏离了初心的.

所以尽量将快捷键固定化, 其他的一些细碎的能够使用鼠标的还是可以使用鼠标.
一定要 高频 的场景才值得使用快捷键.